提升驻守士气是保证部队战斗力的关键因素之一。士气直接影响部队的伤害输出,每降低1点士气会减少0.7%的伤害,当士气降至0时,伤害最高降低70%。驻守状态下,部队每分钟可恢复0.5点士气,这意味着完全从0恢复至满值需要200分钟。合理规划行军路线和驻守时机至关重要,避免长途奔袭导致的士气损耗。

驻守不仅是防御手段,也是恢复士气的重要途径。部队在地图上行军时,每移动1格消耗1点士气,而驻守期间不消耗体力且能持续恢复士气。通过提前在目标地点附近驻守,既可避免敌军侦查,又能确保战斗时保持高士气状态。需调动部队至要塞或营帐不会降低士气,同时能提升行军速度,这种方法适合远距离作战前的士气储备。

优化士气管理需结合地形与联盟协作。占领港口或关键通道能缩短行军距离,减少士气消耗。若联盟成员在目标区域拥有领地,可借助其铺路功能快速调动部队,避免独立铺路的时间与士气损失。作战前应优先选择隐蔽位置驻守,待士气回满后再发起进攻,这种策略尤其适用于对抗高难度目标。

提升君王殿等级可增加士气上限,而城池内的调动功能允许部队无损耗转移,适合大规模作战前的集结。玩家需平衡行军速度与士气消耗,例如在河流区域优先占领港口以避免绕行导致的士气损失。驻守期间武将体力每3分钟恢复1点,进一步保障了部队的持续作战能力。
避免频繁无意义的移动,合理利用要塞、营帐等中转站缩短补给线。作战时若士气不足,可选择撤回主城立即补满士气,但需权衡时间成本。高士气状态下,部队能最大化输出效率,因此在关键战役前务必预留足够的士气恢复时间。









