英雄星级是决定角色战斗力的核心因素之一,升星不仅能解锁新技能,还能显著提升基础属性和等级上限。每提升一星需要消耗对应的英雄雕像,品质越高的英雄所需雕像获取难度越大,例如橙色传奇将领的雕像比紫色史诗将领更稀缺。升星后英雄的技能效果会增强,部分天赋属性也会随星级提升而优化,这是战力成长的关键路径。需升星前应优先确保英雄等级达标,并合理分配资源避免浪费在过渡型角色上。

星级提升与技能升级存在深度关联,高星级会开放更高级的技能效果。绿色将领由于升星成本较低且技能成长曲线平缓,适合新手初期快速形成战力;而橙色将领虽然培养周期长,但高星级时的质变效果能大幅改变战场局势。建议优先集中资源培养主力英雄至3星以上,可解锁核心技能的强化效果。同时需注意某些英雄需卡特定星级来优先提升关键技能,例如贞德、曹操等角色需要在一星阶段先满级第一技能再继续升星。
雕像资源的获取策略直接影响升星效率。常规途径包括远征商店兑换、VIP商店购买、黄金宝箱掉落等,其中远征商店的埃塞尔弗莱迪碎片是平民玩家稳定获取橙将的主要来源。跳星技巧可节省部分雕像消耗,原理是通过将英雄经验槽填充至60%-80%后,配合幸运值加成实现跨星级提升。但该方法存在风险,需平衡成功概率与资源消耗,通常建议在3星升4星阶段尝试。

高星级英雄能发挥高阶兵种的完整属性,例如T4兵种需要搭配4星以上指挥官才能完全展现克制效果。同时军事科技中的军事编制研究可扩大部队容量,与英雄星级共同构成战力乘区。建筑方面,学院等级决定了可研究的科技上限,而城堡等级则限制英雄整体培养进度,这些都需要与升星计划同步规划。

部分功能型英雄如采集将领取只需3星即可满足需求,而主力野战或集结英雄则值得投入资源觉醒。升星过程中要密切关注属性成长阈值,当发现边际收益明显下降时,可考虑转向其他英雄培养。合理的星级梯度配置比单一高星英雄更能提升整体战力。









