国战2作为攻城掠地的重要玩法,其奖励机制主要围绕军资、功勋和个人排名展开。玩家通过占领城池可以获得基础军资奖励,占领数量越多国力值越高,军资奖励随之提升。特色城池如襄阳占领后军资中会额外包含镔铁资源,白帝城则能提升集市交易量。在每日国战结束后,系统会根据积分排名发放点券奖励,比赛全部结束后按总积分排名发放武将、宝物等稀有道具。

国战2的个人挑战目标新增三种类型,达成后能获取对应奖励。进攻方若能快速拉令并配合突击影子战术,可高效完成击杀类目标。防守方通过粮仓保护和血战策略,同样能积累可观分数。每日任务如镇压蛮族、杀敌榜比拼等完成后,能为国家积累经验值并提升整体资源获取效率,每完成2波蛮族入侵可增加国家经验1点。

功勋系统在国战2中占据核心地位,击杀敌国玩家可提升世界地图杀敌榜排名并获取银币奖励。功勋模式下的经验加成计算方式为:120级以上主将科技提供30+60+30+50共170点加成。国战期间持续参与守城可获得随时间递增的奖励,守城时间越长收益越丰厚,但需注意被包围后无法释放战法的限制条件。
特殊活动奖励方面,收集秘宝线索可触发秘宝商人事件获取稀有道具。通过撞钟活动可逐日获得祝福值、陨铁袋等资源,紫金钟奖励包含孔明锁等高价值物品。参与寒江垂钓活动开启金宝箱,有概率获得金币、点券和宝石奖励。这些活动奖励与国战进度联动,在特定城池占领状态下效率更高。
晶石作为高阶奖励,通过国战2的乱舞、斩杀等七种技能石进化获得。每五阶开启技能孔后,精炼至五级可激活对应技能。陨铁获取渠道包含襄阳占领后的军资奖励、撞钟活动的大昭钟产出,以及古城探宝等联动玩法。宝石转盘活动消耗45万铁资源,平均每次可获得8万铁或等价宝石收益。

弱势国家在国战2中可通过战术调整获取均衡收益。当一方人数超过对手三倍时可发动突进,直接攻击后方城池以改变战局。都城三格内城池被占时,系统派遣的禁卫军能有效延缓进攻节奏。合理运用这些机制,配合影子储备和支援城控制,即使国力较弱仍能确保基础奖励获取。最终奖励结算时,总积分排名而非单纯胜负决定奖励层级。









