中路的战略核心是争夺奥西里斯之柩,成功运送灵柩能为团队带来巨量积分,是决定胜负的关键。灵柩并非开局就有,其刷新有固定的时间规律,首个灵柩会在开战15分钟后出现,成功运送可得3000积分。如果成功交付,下一个灵柩将在约8分钟后刷新;若灵柩存在满15分钟未被送达则会消失,并在约1分钟后出现新的灵柩。后续刷新的灵柩分值会递增,可能达到3500分甚至4000分,因此对中期的灵柩争夺往往更加激烈,围绕它的攻防是整场战斗的焦点。

有效取得灵柩离不开精心的人员配置与战术执行。开局时,中路应派遣高机动性的队伍快速抢占中央哨站,为后续活动建立支点。灵柩刷新前约4分钟,团队就需要开始向中央区域集结预备。在抢夺阶段,必须提前分配好运棺手与保护队伍的角色,运棺手负责互动并背负灵柩移动,而大部队的核心任务就是保护己方运棺手并全力拦截、攻击敌方的输出单位和运棺队伍。利用骑兵统帅的高移速进行快速支援和切入,或者使用带有减速效果的技能干扰敌方行军,都是常见的战术手段。团队的沟通和纪律性至关重要,切忌个人冒进,应跟随集结行动,集中火力形成以多打少的优势。

成功夺取灵柩后,安全的运送过程是取得积分的最后保障。护送队伍需要规划相对安全的路线返回己方基地,必要时可以将灵柩暂时停放在己方控制的后方区域。在这个过程中,保护队伍需要持续清剿沿途的敌方骚扰部队,利用夹击等手段优先解决威胁最大的敌人。团队指挥者可以适时开启战鼓、急行等战场技能来提升己方队伍的属性或机动性,以应对突发状况。上下两路的队友在稳定本路形势后,也应及时抽调队伍赶来中路支援,形成人数优势,确保灵柩能够平安抵达。

围绕灵柩的争夺并非孤立事件,它与地图上的建筑控制息息相关。完全占领中路的哨站或方尖碑,不仅能提供持续的积分收益,还能获得宝贵的迁城名额,让团队成员可以将城市迁至前线,极大缩短支援和补兵的距离。在灵柩出现的间歇期,巩固和扩张建筑控制权同样重要。当双方在中路僵持不下时,分兵集结攻击敌方占领的建筑,可以迫使对方分散兵力防守,从而为己方创造抢夺或运送灵柩的机会。建筑的占领与防守是支撑灵柩战术的基础。

根据战场形势灵活调整策略也是取得灵柩的重要一环。如果团队在前期处于劣势或敌方防守极为严密,可以选择战略性放弃第一个低分灵柩,保存实力并集结资源,等待争夺后续的高分灵柩。在比分胶着的最后阶段,除了正面抢夺,还可以运用一些非直接对抗的策略,例如派遣部队采集地图上的资源矿车,但并不立即上交,而是等到战斗结束前的最后时刻再一次性回收,利用矿车提供的积分实现反超。指挥者需要实时观察全局,灵活运用沙暴、诡道等范围性战场技能来扭转局部战局,为灵柩的取得与护送创造条件。









